孙策在三国杀中被黑的原因主要有以下几点:
游戏体验差:
孙策作为主公时,需要周旋很长时间,导致游戏体验感差。他不像其他主公武将那样可以直接速推,而是需要长时间周旋,反贼们打孙策只能选择围观,最后孙策赢的磨磨唧唧,输的也是磨磨唧唧,让玩家感到屈辱。
身份确认困难:
在孙策主公时,2号位可以直接放AOE+杀打了孙策4点血,使得玩家难以确认孙策是忠臣还是反贼。这种情况让玩家在确认身份上需要动脑筋,增加了游戏难度和不确定性,因此引起了许多玩家的不满。
技能发动频率低:
孙策的技能发动频率很低,觉醒条件苛刻,没有设计出应有的强大,导致他成为一个能力平平的武将。这使得一些玩家认为他不如其他强力武将,从而对他产生负面评价。
觉醒前表现不佳:
孙策在觉醒前只有一个发动频率极低的激昂和一个半负面的制霸,这使得他在觉醒前几乎没有什么强度可言。许多玩家在玩孙策时,常常在觉醒前就被打残,导致游戏体验差,进而引发对他的不满。
主公强度低:
孙策作为主公时,虽然觉醒后强度不错,但如果反贼不选择进攻孙策而是集火忠臣,孙策几乎无法觉醒,这导致他作为主公时的表现不佳。一些玩家认为,孙策被黑主要是因为他作为主公时的强度低。
“孙笨”梗:
由于孙策在某些情况下表现不佳,一些玩家开始用“孙笨”来调侃他,这个梗也逐渐流传开来,进一步加深了人们对他的负面印象。
综上所述,孙策在三国杀中被黑的原因主要是游戏体验差、身份确认困难、技能发动频率低、觉醒前表现不佳、主公强度低以及“孙笨”梗的影响。