尖兵的加点顺序主要根据玩家在游戏中的不同需求和偏好来决定。以下是几种常见的尖兵技能加点顺序推荐:
前期以刀舞路线为主
初始技能:(30)和(10)必满,原因:额外增加力量、敏捷、幸运各31点的被动,节省前置点幸的能力点,还有力敏加攻血防,不点吗!
一转:(10)必满
二转:(10)和(10)必满
三转:(10)和(20)必满,原因:能氧造一个分身一起攻击,简单来说就是将伤害1.5倍
四转:(40)必满
后期以3合1路线为主
初始技能:(30)和(10)必满
一转:(10)必满
二转:(40)点满
三转:(40)点满
四转:(40)按需要点/点满
全敏加点
2敏1力:适合喜欢打断对手大招的玩家,因为敏捷可以帮助我们快速闪避对手的攻击,而力量则可以帮助我们造成更多伤害